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Bücher zum Thema

Web Graphics Library (WebGL)



The Open Courses Library
Web2print: Graphic Design and Print Production Fundamentals
Independently published, 2019
Taschenbuch, 29 Seiten, ab 14,41 Euro
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John Horton
Beginning C++ Game Programming: Learn to program with C++ by building fun games, 2nd Edition (English Edition)
Packt Publishing, 2019
Kindle Ausgabe, 746 Seiten, Preis unbekannt
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Helder da Rocha
Learn D3.js: Create interactive data-driven visualizations for the web with the D3.js library
Packt Publishing, 2019
Taschenbuch, 650 Seiten, ab 34,22 Euro
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Farhad Ghayour, Diego Cantor
Real-Time 3D Graphics with WebGL 2: Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0), 2nd Edition (English Edition)
Packt Publishing, 2018
Taschenbuch, 500 Seiten, ab 41,71 Euro
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Jos Dirksen
Learn Three.js: Programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL, 3rd Edition (English Edition)
Packt Publishing, 2018
Taschenbuch, 528 Seiten, ab 41,71 Euro
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Scott Kelby
The Adobe Photoshop Lightroom Classic CC Book for Digital Photographers: Adobe PS Ltrm Clss CC Bk Dig (Voices That Matter) (English Edition)
New Riders, 2018
Kindle Ausgabe, 498 Seiten, Preis unbekannt
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Greg Sidelnikov
WebGL Gems
Independently published, 2017
Taschenbuch, 397 Seiten, ab 13,65 Euro
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Jordi Josa
HOW TO DESIGN 3D GAMES WITH WEB TECHNOLOGY - BOOK 01: Three.js - HTML5 and WebGL
Independently published, 2017
Taschenbuch, 205 Seiten, ab 11,50 Euro
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Salvador García, Julián Luengo, Francisco Herrera
Data Preprocessing in Data Mining (Intelligent Systems Reference Library (72), Band 72)
Springer, 2014
Gebundene Ausgabe, 335 Seiten, ab 103,13 Euro
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Tony Parisi
Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
O'Reilly and Associates, 2014
Taschenbuch, 401 Seiten, ab 29,99 Euro
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Kouichi Matsuda / Rodger Lea Matsuda / Lea
WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL (OpenGL)
Addison-Wesley Professional, 2013
Taschenbuch, 542 Seiten, ab 33,99 Euro
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Tony Parisi
WebGL: Up and Running
O'Reilly and Associates, 2012
Taschenbuch, 227 Seiten, ab 19,02 Euro
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Andreas Anyuru
Professional WebGL Programming: Developing 3D Graphics for the Web
Wrox, 2012
Taschenbuch, 361 Seiten, ab 26,52 Euro
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Fletcher Dunn
3D Math Primer for Graphics and Game Development
Taylor & Francis Inc, 2011
Gebundene Ausgabe, 846 Seiten, ab 79,00 Euro
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Mat Buckland
Programming Game AI By Example (Wordware Game Developers Library)
Jones and Bartlett Publishers, Inc, 2004
Taschenbuch, 495 Seiten, ab 44,00 Euro
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Ian Parberry
Introduction to Computer Game Programming With Directx 8.0 (Wordware Game Developer's Library)
Wordware Publishing Inc., 2001
Taschenbuch, 281 Seiten, Preis unbekannt
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Ian Waugh
Quick Guide to MP3 and Digital Music (Quick Guides)
PC PUB, 2000
Taschenbuch, 60 Seiten, ab 5,32 Euro
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James D. Foley, Andries VanDam, Steven K. Feiner
Computer Graphics: Principles and Practice in C (SYSTEMS PROGRAMMING SERIES)
Addison-Wesley Longman, Amsterdam, 1
Gebundene Ausgabe, 1200 Seiten, Preis unbekannt
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WebGL Examples
Steve Bucci, 1
App, Seiten, Preis unbekannt
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WebGL All-Inclusive Self-Assessment - More than 660 Success Criteria, Instant Visual Insights, Comprehensive Spreadsheet Dashboard, Auto-Prioritized for Quick Results
The Art of Service, 1
CD-ROM, Seiten, Preis unbekannt
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